home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / lord / ilord109.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-11-18  |  21KB  |  372 lines

  1. NOTE: 1.10 will include MANY new features and enhancements, if there is
  2.     something you would like to see added or changed, please let us know
  3.     ASAP.  The pre-releases are to test the new Inter-BBS and get some
  4.     feedback on the new features.  There are several more things to be
  5.     added to 1.10.
  6.  
  7. Version 1.09 - Final Pre-Release of 1.10
  8.         - Fixes ALL problems with Inter-BBS routines.  This includes correctly
  9.           routing outbound, correctly processing inbound, correctly updating
  10.           at night, and NOT creating tons of files on systems with node
  11.           addresses longer than 15 characters (it was a typo, supposed to be
  12.           25 characters long).  If you notice something, notify us ASAP!
  13.         - New sorting routines for players.  No more long delays during
  14.           startup (especially on LAN systems).  The player sorting will only 
  15.           take place during nightly maintenance (automatically).
  16.         - Added a new Ally system.  This includes letting users vote for a
  17.           magistrate, and allowing the magistrate to form alliances with
  18.           other realms.
  19.         - Sysops can send file attaches to all other systems in the league
  20.           using the SENDALL command
  21.         - ALL Inter-BBS functions now default to a maximum of three times
  22.           per day.  LC's can configure these max's in the INTERBBS.CFG 
  23.           (see INTERBBS.DOC)
  24.         - Fixed problems with miracles occuring on unknown BBSs
  25.         - Added the ability to quote messages you are replying to.
  26.         - Removed extra spaces from subject, to and from fields.  The fields
  27.           are now padded with null characters.
  28.         - Found and corrected the last free item.  All inventory items that
  29.           are helpful now cost something.
  30.         - Limited the number of times a user can visit the trader.
  31.         - Decreased the strength of the Attacking Armies
  32.         - Added checks to make sure large money amounts are working correctly
  33.         - Changed format of artwork files
  34.         - Outbound file format is now IL<to BBS number>xxxx.<tag> where
  35.           xxxx is a time stamp. BBS number is from 01 to 99.
  36.  
  37.  
  38. Version 1.06 - Pre-Release of 1.10
  39.         - Will require everyone on the league to run Version 1.06 or above.
  40.         - The auto-update will NOT work for this release, this is because the
  41.           inbound and outbound routines have been changed to not rely on the
  42.           .MSG file for processing inbound information.
  43.         - Users will be able to build a wall to protect their realm (soon).
  44.         - Fixed numerous small bugs
  45.         - Made "mean" things more expensive, and "nice" things less expensive
  46.         - Got rid of all free items...caused problems with users abusing them
  47.         - Fixed the problem with miracles not occuring...
  48.         - Certain attacks now bring back experience among other things (helps
  49.           to balance the game better).
  50.         - Players now have to pay gems to fight those at lower levels (was
  51.           supposed to work that way before).
  52.         - If a higher level player attacks a lower level player, the lower
  53.           level player gets some of the gems the higher level player had to 
  54.           pay in order to do the attack.
  55.  
  56. Version 1.05
  57.         - Added auto maintenance routines.  MAINTAIN MAINTAIN is no longer
  58.           needed at midnight, but can still be used. Checks are performed
  59.           when Inter-LORD is run and when any of the Maintain routines are
  60.           run to see if maintenance needs to be done.
  61.         - Added the ability for the league coordinator to view all information
  62.           for all players in the tournament.
  63.         - Added the ability for duplicate players to delete their own account
  64.           from the LORD PLAYER.DAT.
  65.         - Added MIRACLES.  These will occur on a random realm whenever someone
  66.           causes an evil deed to occur on a realm.  The miracles are a way
  67.           of balancing out the effects of plagues, bank bombings etc...and
  68.           add some more depth to Inter-LORD
  69.         - Added a new character, the Friar.  He will let one realm do good
  70.           deeds for another realm.  This will be helpful in forming alliances.
  71.         - Player listings can now be cancelled with a spacebar hit instead
  72.           of a double enter.
  73.         - Players now have to pay gems if they want to kill someone more than
  74.           two levels below them (2 gems for each level under them).
  75.         - Added support for BINKLEY to the maintenance routines.  See
  76.           INTRLORD.DOC for more information.
  77.         - Added a check to stop the abuse of healing items.  Players may not
  78.           use those items any longer, unless their hit points are below the
  79.           max hit points.
  80.         - Added ability to adjust polling time (in milliseconds) between polls
  81.           to the keyboard.  This will help SysOps customize the time slicing
  82.           on their systems.  A value of zero will turn off auto polling and
  83.           will cause the program to sit and wait for user input (without
  84.           processing background information).
  85.         - Added responses from army attacks if the military soldier was 
  86.           defeated or the remote player ran away.  This will help better
  87.           inform the BBS that sent the army of results.
  88.         - Added responses from monster attacks if the monster won, was 
  89.           defeated or the remote player ran away.  This will help better
  90.           inform the player that sent the monster of results.
  91.         - Added the ability for players to lose some of their gold when
  92.           they run away from a military soldier or monster.
  93.         - Increased the rewards sent to the remote system from successful
  94.           army attacks.  
  95.         - Changed the auto reset to be soley controlled by BBS #1's date
  96.           system.
  97.         - Listed new phone numbers in all documentation
  98.         - Code has been optimized to be smaller and use less memory
  99.  
  100.         - Fixed a problem in the config that "forgot" the major BBS setting
  101.         - Fixed the problems with bulletins and lined the columns up better
  102.         - Fixed a problem with the Military Soldier not showing the correct
  103.           BBS it was from in the description
  104.  
  105. Version 1.04b
  106.         - fixed the problem with running from Vanadia.EXE
  107. Version 1.04 (All reported bugs have been fixed, notify us if you find one)
  108.  
  109.         - Added Routing Time Reports and Inter-LORD now keeps tracks of
  110.           routing times, version numbers and registrations.  
  111.         - Added MAINTAIN ROUTE to create a report of the new routing time
  112.           information.
  113.         - Added help files, hints and detailed descriptions about most of
  114.           the major commands and actions.
  115.         - Added a listing of leagues to join in LEAGUES.DOC.  Let us know 
  116.           about your league if you want it added to the list.
  117.         - Streamlines messages to all BBSs (no repeat messages created).
  118.  
  119.         - Fixed the problem with the IGMs not working under Major BBS.
  120.           It turns out that LORD reports the caller baud incorrectly under
  121.           Major BBS and World Group.
  122.         - All log files now end with a .LOG extension
  123.         - Configuration program now appends backslashes automatically.
  124.         - RESET now resets the number of days LORD has been running and
  125.           works correctly all of the time.
  126.         - BBS 1 now only has data files unzipped from incoming packets
  127.         - Maintenance program will now ignore incoming information from 
  128.           systems that it does not have enough data to process correctly 
  129.           (instead of exiting with an error)
  130.         - Maintenance program will now delete old files on startup
  131.         - Fixed a problem with deleted players showing up as garbage
  132.         - Fixed a problem with titles in players listings being on the wrong
  133.           line on pages 2 and over.
  134.         - Fixed a possible problem with the cheat and IGM detection reports.
  135.         - Fixed a problem with sending message to all players
  136.         - Fixed a problem with reporting stat changes in the messages
  137.         - Fixed a problem with blank lines in monster description
  138.         - Fixed a possible problem with creating bulletins when there are
  139.           no users on the BBS in the LORD game.
  140.         - Fixed a problem with not recognizing Mystical Skills correctly.
  141.         - Fixed a problem with sending ASC files from ART archive
  142.  
  143. Version 1.03a NOTE: You may delete ALL of the old .ANS, .ASC and .RIP files
  144.         - Updated the Documentation to reflect changes.  You may wish to
  145.           look it over for additions and deletions.
  146.         - New format for art.  Combined all of the art pictures into archives.
  147.         - Added a news feature, so everyone in the net will see what is going
  148.           on throughout the network just by reading the LORD daily news file!
  149.           Can be configured to just display information pertaining to your
  150.           BBS or show everything happening on all BBS's!
  151.         - Added a correction for Ctrl-E answerbacks to eliminate problems
  152.         - Speeded up the initilization of Inter-LORD and player listings.
  153.           (some accuracy in the sorting is sacrificed for the speed gains).
  154.         - Included batch files to set read attributes
  155.         - MAINTAIN OUTBOUND can now be used during the day to make passing
  156.           messages and battle results possible all day long.  The player
  157.           data will only be sent at midnight
  158.         - Added MAINTAIN CLEANUP command line parameter that will cause
  159.           Inter-LORD to process incoming files even without attached netmail.
  160.           No hubbing will be performed on these files.
  161.         
  162.  
  163.   NOTE: Very few of the following bugs were reported, but we found them while
  164.         doing extensive testing locally.
  165.         - Fixed a problem with not processing mail messages correctly.
  166.         - Fixed a problem with handling deleted accounts.  This was causing
  167.           unpredictable data to show up in player listings.  May also have
  168.           been the cause of some system incompatabilities.
  169.         - Fixed a problem with a looping Minerva if you died when trying to
  170.           run away from a battle.
  171.         - Fixed a problem with not initializing variables to zero.  This was
  172.           causing some people to gain or lose stats by mistake.
  173.         - Fixed a problem with using less than three character league tags
  174.         - Fixed a problem with not deleting incoming files if the bbs was
  175.           not hubbing.
  176.         - Fixed a problem with resetting the league correctly.
  177.         - Fixed a problem with Inter-LORD not being able to run from Vanadia's
  178.           arena of Warriors
  179.  
  180. Version 1.02 ****  REQUIRES A COMPLETE RESET  PLEASE READ ALL DOCS AGAIN ***
  181.  
  182.         Version 1.02
  183.         - Uses a new file format to transfer data (doesn't use encoded 
  184.           netmail)
  185.         - Uses a new internal HOST routing system similiar to BRE's system
  186.           for the ultimate in easy routing controlled by the league
  187.           coordinator.
  188.         - IGM info and the INTERBBS.CFG files are now automatically sent out 
  189.           at night by BBS 1 to keep every BBS up to date.
  190.         - Changed storage format of data to dramatically increase maintenance
  191.           speeds.  
  192.         - Decreased message packets by 1500%, they are now almost negligible,
  193.           unless a user is writing the message.
  194.         - Decreased transferred player data by another 85%.
  195.         - Players are now made alive at midnight when the information is sent
  196.           out to the other BBSs.  This will increase the number of available
  197.           targets on the remote systems.
  198.         - Added ability for auto updating the league to new versions of Inter-
  199.           LORD or passing any other needed information.  League Coordinator
  200.           can simply place the files into his/her OUT directory.
  201.         - Added a simple lockout feature to insure that the maintenance
  202.           routines are not run on more than one node at a time.  Midnight
  203.           maintenance will override the lockout in case of a previous problem.
  204.         
  205.         Version 1.02d
  206.         - Improved the way actions are displayed to the user
  207.         - Inproved the way the quick heal function displays
  208.         - Fixed a problem with locking on Windows 95 systems
  209.         - Players can no longer attack members of their own bbs in 
  210.           Inter-LORD
  211.         - New config option for inbound directory solves problem of not
  212.           finding files on some front door systems.
  213.         
  214.         Version 1.02c
  215.         - Added an extra check to make sure player descriptions are set to
  216.           defaults until they change it.
  217.         - No longer pass default descriptions to remote system, but rather 
  218.           remote systems will set the defaults if no data is found (decreases
  219.           initial packet sizes some more)
  220.         Maintenance Version 1.02c
  221.         - Fixed a problem with looping when using wagon wheel
  222.         - Fixed a problem with PLAYINFO.DAT file processing
  223.         Version 1.02b
  224.         - Fixed a problem with player's staying alive (wasn't updating)
  225.         - fixed a problem with empty netmail messages being deleted before
  226.           Inter-LORD could process them
  227.         - Disabled INUSE.DAT flag for users on-line (was causing maintenance
  228.           to not be processed if someone was on-line)
  229.         - Fixed problem with displaying that you died twice in the forest
  230.         - Fixed a problem with bulletins showing an extra character
  231.         - Moved the main ANS down one line so the whole sword shows up
  232.         - Changed the way cheating is reported to the league coodinator.
  233.         - Took into account read only files for auto-updating
  234.         - Fixed a problem with the trader not allowing more than one transfer
  235.         Version 1.02a  First Pre-Release (Internal)
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241. Version 1.01  
  242.         - Removed NAG SCREENS and lessened startup delay to 5 seconds
  243.         - Dramatic reductions in Inter-BBS player packet sizes have been 
  244.           obtained Version 1.0 used about 547 bytes/player version 1.01 uses 
  245.           about 83 bytes/player (650% decrease) (Compressed values)
  246.         - Dramatic reductions in Inter-BBS MSG packet sizes have been
  247.           obtained.  A typical response to a player battle has been decreased
  248.           450%.
  249.         - Mentioned using the DOS attrib command in the DOCs for multinode
  250.         - Added ability for a specially compiled version to locate problems.
  251.           See PROBLEMS.DOC
  252.         - Summoning monsters now creates monsters that are equivalent to
  253.           LORD's monsters for 5000 gold/level.
  254.         - Fixed some minor mistakes in spelling and descriptions.
  255.  
  256. Version 1.0 
  257.         - First public Final Release
  258.         - Finished ANSI menus
  259.         - Added basic RIP support, all menus are clickable.  More graphics
  260.           will be added later
  261.         - Fixed problems with reading drop file on some systems (definetly
  262.           disabled now), this would cause the wrong player info to show up
  263.  
  264. Version .11 beta
  265.         - Fixed problems with displaying ANSI graphics to RIP terminals
  266.         - Fixed a problem with staying in RIP when returning to LORD
  267.         - Added code to check for unallowed IGMs
  268.         - Added code to notify League Coordinator of illegal IGM use, and
  269.           illegal number of player and/or forest fights.
  270.         - Re-instated the code to report illegal numbers of forest fights etc.
  271.         - Fixed a problem with multiple pauses in player listings
  272.         - Fixed problems with displaying all of the text in menus,
  273.           spelling errors, etc...
  274.         - Now forces screen clears on all systems
  275.  
  276. Version .10 beta
  277.         - Fixed problem with using the wrong user information in InterLORD
  278.         - Added test for the control-e answer back if not run from the realm
  279.         - Fixed a potential problem with negative stats
  280.         - Fixed the problem with displaying dead players
  281.         - miscellaneous other fixes...
  282.  
  283. Version .09 beta
  284.         - Fixed looping on incoming messages for BBS 1 when using the
  285.           "wagon wheel" routing.
  286.         - The league tag is no longer case sensitive and may be five letters
  287.         - Vanadian NPCs no longer show up in InterLORD (was a problem with
  288.           blank players) for fighting, scores etc...
  289.         - BBS Score listings are now accurate in InterLORD and the bulletins
  290.         - Player scores are now sorted by WINS, KILLS and then LEVEL
  291.  
  292. Version .08 beta
  293.         - Added the CONFIG parameter back in (it was an oversight last time)
  294.         - The MAINTAIN program will no longer update the INTRLORD.DAT file
  295.           if an incoming message is not found.
  296.         - Made sure the program shows 0.08 internally
  297.  
  298.  
  299.  
  300. Version .07 beta
  301.  
  302. NOTE: This is a major re-write of the core code, a reset is NECESSARY, and
  303.       you should read the documentation again, since maintenance is now
  304.       accomplished by the MAINTAIN program included.
  305.                   
  306.         - Finished all other internal functions
  307.         - Inbound routines have been optimized some more to speed things up
  308.         - Will support up to 256 BBSs and thousands of players 
  309.           without any need for extended or expanded memory
  310.         - Can now use the "wagon wheel" style of routing if the LC wants to
  311.         - ALL files waiting for the outbound routine are now kept in a OUT
  312.           directory under the InterLORD base directory.  This directory is
  313.           automatically created when needed.
  314.         - ALL incoming files are tossed into the IN directory which is a 
  315.           subdirectory of the InterLORD directory.  The IN directory is 
  316.           automatically created when needed.
  317.         - Added all of the support for building, viewing, attacking, etc...
  318.           for armies
  319.         - The "HUB" for the wagon wheel routing can be any BBS number, but
  320.           it must be listed first in the list in INTERBBS.CFG.
  321.         - Player rankings are based on times they have won the game and
  322.           then the number of players they have killed.
  323.         - Increased league ID Tag length to 5 characters
  324.         - Checking for Duplicate Players is now an option
  325.         - Seperated the maintenance routines out from the IGM, thus allowing
  326.           more memory for the game and player data listings.
  327.         - Improved the inbound routines dramatically to help speed things up
  328.         - Found and fixed a very probable cause of corruption in the player 
  329.           files
  330.         - uses PKZIP and PKUNZIP to compress data before encoding, thus 
  331.           minimizing the amount of data sent and memory used.
  332.         - Fixed a problem with auto sending the LEAGUE.ASC file
  333.         - Decreased the frequency of nag screens
  334.         - Added the ability to quick heal from the fighting menu
  335.         - Added the ability to abort player listings with a simple keypress
  336.         - Fixed the problem with the program timing itself out during 
  337.           maintenance runs
  338.         - Players are no longer awarded a player fight if they lost the battle
  339.         - Players can no longer attack themself in the Inter-BBS fighting
  340.         - Pauses for blue menus are now blue also.
  341.         - Extra pause for TOP 15 players is no longer there
  342.         - Fixed a memory allocation problem with the SENDALL command
  343. Version .06 alpha
  344.         - Added the conjure monster routines, which will allow users to send
  345.           a monster to attack an opponent on another BBS (anonymously).
  346.         - RESET now removes the PLAYERS.INV file along with all the other
  347.           files.
  348.         - Added a Quick Heal function that will heal as much as possible on
  349.           for the user
  350.         - Fixed a problem with displaying one to many lines in the player 
  351.           listings
  352.         - Fixed a problem with not releasing all memory from the player data
  353.           lists.
  354.         - Fixed the problem with Minerva looping when the player dies
  355.         - Fixed a problem with sorting the players listing for top scores,etc
  356.         - Fixed the problem with players belonging to the wrong BBS number
  357.           the first time they play.
  358.         - Inter-LORD now updates the INFO.# file correctly
  359.         - Fixed the problem with "users not leaving Inter-LORD", all data
  360.           files are now correctly updated.
  361.         - Fixed lockup problems caused by running maintain with no PLAYER.DAT
  362.           file.  Maintain no longer operates the outbound routines if there is 
  363.           not a PLAYER.DAT file in the LORD directory.
  364.         - InterLORD now notifies users on the other nodes when a player exits
  365.         - No longer need to use intrlord MAINTAIN after an installation
  366.         - Fixed problem with first player in Inter-LORD being shown on BBS 0
  367.         - No longer need to locally reset if the BBS number is changed.
  368.         - Fixed problem with the false ERROR message when the INTERLORD.DAT file          
  369.           does not exist when creating it.
  370. Version .05 alpha
  371.         - First external release
  372.